マジカルハロウィン6 解析 これだけ覚えればいい!

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2018年5月21日から導入が始まります、マジカルハロウィン6 解析 これだけ覚えればいい!の記事です。マジハロ初の5.9号機ですね!

設定示唆はここ!

この機種の倒し方はここ!

(C)KPE

 

赤BIG  BIG 鬼ボーナス  レギュ  機械割
1 1/1092.27 1/1024 1/1092  1/382 97.7%
2 1/963.76 98.9%
3 1/862.32 100.5%
4 1/712.35 104.2%
5 1/655.36 107.8%
6 1/595.78 110.2%

 

ART初当たりは、全設定、確率がたいして変わらず、約1/360です。

 

天井  なし
ヤメ時  夜などの高ステージは様子見

あとはやめてよし

 

A+ART機ですね。

 

赤7で256枚、ビックで176枚、鬼ボーナスで136枚、レギュ64枚

 

ボーナス後は詠唱チャレンジに突入します。(鬼ボは鬼カボチャレへ)

 

設定差は赤7の出現率くらいしかないので、そこを中心に設定を見ることになりそうですね。

 

 

設定示唆

 

次に設定示唆ですね。

 

有利区間でない通常時に赤7が来たのに、終了後に詠唱チャレンジに行かなければ設定2以上確定です。(有利区間ランプは払い出しセグ右下のドット)

 

要するに、赤7後に突入するはずの詠唱チャレンジが来なければ設定2以上確定ということですね。

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一瞬「え??詠唱チャレンジなしなの??」と違和感が伴うのですぐわかるでしょう。

 

 

以下の画面が2つ出現で設定5以上確定!

いいですか!確定画面と終了画面、両方セットで出現しなければダメですよ!!

片方だけ出現してもダメですから注意してください!!

ボーナス確定画面が鬼退治
ボーナス終了画面が鬼退治

 

 

レギュ中での示唆

レギュ中8ゲーム目に真九尾で

設定5以上確定!

 

 

レギュ中のキャラ紹介シナリオでの示唆 まだ確定情報ではないですが一応

設定3or5濃厚とのこと

ゲーム 通常時のキャラ ART中のキャラ.
1G目 あずき あずき
2G目 あずき アズキアライ
3G目 真空 真空
4G目 真空 カマイタチ
5G目
6G目 ヌリカベ
7G目 魔理 魔理
8G目 魔理 魔理

 

画像引用元⁑すろぱちくえすと様

 

 

この機種の倒し方!

 

この機種は、なんといっても赤7の出現率で設定を見抜いていくことになりますよね。

次に弱チェからのボーナス出現率に差が出ているようです。

 

設定 弱チェリーでボーナス出現
1 1/2368
2 1/2037
3 1/1802
4 1/1487
5 1/1354
6 1/1240

 

設定1と6で約2倍差があるので参考になるべきはここになりますね。

 

後は、確定画面と終了画面セットで設定5以上確定というのが、他の機種の設定示唆と違うところなので覚えておくべきです。

 

これからまた何かわかり次第更新していきます。

以上、マジカルハロウィン6 解析 これだけ覚えればいい!の記事でした。

 

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